Wenn es draußen früher dunkel wird, beginnt drinnen die gemütliche Zeit: Licht an, ans Fenster setzen und nach draußen schauen. Und genau da fehlt noch dein eigenes Fensterbild.
Statt Papier, Schere und Kleber kommen bei uns Computer, Vektorgrafik und 3D-Drucker zum Einsatz. Du wählst ein Tier, ein Symbol, ein Muster, ein herbstliches Motiv oder eine eigene Idee und entwickelst daraus Schritt für Schritt eine druckbare Form.
Dabei lernst du digitale Werkzeuge und Arbeitsweisen kennen, wie sie auch in Produktdesign, Konstruktion und moderner Fertigung genutzt werden. Du findest heraus, welche Linien und Flächen dein Motiv braucht, damit es gut aussieht, stabil ist und sich tatsächlich herstellen lässt.
Aus deiner Vorlage entsteht eine Vektorgrafik, die du ausprobierst, anpasst und vereinfachst. So erlebst du den Weg von der Idee über den digitalen Entwurf bis zum fertigen Produkt und lernst, technische Anforderungen zu erkennen und Lösungen zu entwickeln.
Am Ende wächst dein Entwurf Schicht für Schicht zu einem echten 3D-Print – bereit fürs Fenster, die Wand oder deinen Lieblingsplatz.
In this course you will learn
🖥️ Digital gestalten: Aus einer Vorlage wird eine bearbeitbare Vektorgrafik.
📐 Von 2D zu 3D denken: Du entwickelst aus einem flachen Motiv ein druckbares Objekt.
🔧 Technisch planen: Du achtest auf stabile Formen, Verbindungen und machbare Lösungen.
🧪 Ausprobieren & verbessern: Du testest, passt an und optimierst deinen Entwurf.
🖨️ 3D-Druck verstehen: Du erlebst, wie aus digitalen Daten ein echtes Produkt entsteht.
Das ist eine AG, du kannst dich noch bis zum 02.09.2026 für die Serie anmelden.
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Fensterbild 2.0 – Dein Motiv in 3D
Fensterbild 2.0 – Dein Motiv in 3D
Di. 29.09. + Di. 06.10.26
each day from 5:00 PM to 7:00 PM
Age: 10-16
In the Maker Lab, Headquarters A32
Rohrdamm 88
13629 Berlin
Dieser Kurs hat 2 Termine.
Wenn es draußen früher dunkel wird, beginnt drinnen die gemütliche Zeit: Licht an, ans Fenster setzen und nach draußen schauen. Und genau da fehlt noch dein eigenes Fensterbild.
Statt Papier, Schere und Kleber kommen bei uns Computer, Vektorgrafik und 3D-Drucker zum Einsatz. Du wählst ein Tier, ein Symbol, ein Muster, ein herbstliches Motiv oder eine eigene Idee und entwickelst daraus Schritt für Schritt eine druckbare Form.
Dabei lernst du digitale Werkzeuge und Arbeitsweisen kennen, wie sie auch in Produktdesign, Konstruktion und moderner Fertigung genutzt werden. Du findest heraus, welche Linien und Flächen dein Motiv braucht, damit es gut aussieht, stabil ist und sich tatsächlich herstellen lässt.
Aus deiner Vorlage entsteht eine Vektorgrafik, die du ausprobierst, anpasst und vereinfachst. So erlebst du den Weg von der Idee über den digitalen Entwurf bis zum fertigen Produkt und lernst, technische Anforderungen zu erkennen und Lösungen zu entwickeln.
Am Ende wächst dein Entwurf Schicht für Schicht zu einem echten 3D-Print – bereit fürs Fenster, die Wand oder deinen Lieblingsplatz.
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🖥️ Digital gestalten: Aus einer Vorlage wird eine bearbeitbare Vektorgrafik.
📐 Von 2D zu 3D denken: Du entwickelst aus einem flachen Motiv ein druckbares Objekt.
🔧 Technisch planen: Du achtest auf stabile Formen, Verbindungen und machbare Lösungen.
🧪 Ausprobieren & verbessern: Du testest, passt an und optimierst deinen Entwurf.
🖨️ 3D-Druck verstehen: Du erlebst, wie aus digitalen Daten ein echtes Produkt entsteht.
Accompanying you in the course
Nicole
Details about the venue “HeadquartersA32″ , helpful tips, directions and standards
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Das ist eine AG, du kannst dich noch bis zum 02.09.2026 für die Serie anmelden.
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