Pixelzauber – Programmiere dein eigenes Wichtel-Computerspiel
Do. 28.05.2026 17:00 bis 19:00 Uhr Empfohlenes Alter: 10-14 Im Maker Lab, Headquarter A32 Rohrdamm 88 13629 Berlin
In diesem Kurs entwickelst du dein eigenes Wichtel-Computerspiel, das auf dem beliebten Spielprinzip von Snake basiert – mit echten Programmier-Skills in Python.
Du gestaltest dein Spiel dabei ganz individuell: wähle und designe deine eigene Wichtel-Spielfigur, entwirf fantasievolle Welten, suche die Hintergrundmusik aus und entscheide selbst, wie dein Spiel aussieht. Schritt für Schritt lernst du dabei, wie Programmieren wirklich funktioniert.
Mit leicht verständlichen Python-Code-Bausteinen oder visuellen Programmierumgebungen programmierst du Bewegungen, Regeln und kleine Überraschungen für dein Spiel. Dabei trainierst du ganz nebenbei grundlegende Programmierlogiken, Problemlösen, logisches Denken und kreatives Gestalten.
Dieser Kurs ist perfekt für alle, die gerne gestalten, tüfteln und ihre eigenen Ideen lebendig werden lassen wollen. Du brauchst keine Vorkenntnisse – nur Neugier und Lust auf Abenteuer!
Du lernst in diesem Kurs
grundlegende Programmierprinzipien (z. B. Befehle, Bedingungen und Abfolgen)
Anmeldung zu Events Wir realisieren die Eventregistrierung auf unseren eigenen Server. Wir speichern deine Daten solange das Event stattfindet, inklusive Nachbereitung. Wenn du dich abmeldest, löschen wir deine Daten. Ab hier setzen wir ein technisches Cookie.
Pixelzauber – Programmiere dein eigenes Wichtel-Computerspiel
Pixelzauber – Programmiere dein eigenes Wichtel-Computerspiel
Do. 28.05.2026
17:00 bis 19:00 Uhr
Empfohlenes Alter: 10-14
Im Maker Lab, Headquarter A32
Rohrdamm 88
13629 Berlin
In diesem Kurs entwickelst du dein eigenes Wichtel-Computerspiel, das auf dem beliebten Spielprinzip von Snake basiert – mit echten Programmier-Skills in Python.
Du gestaltest dein Spiel dabei ganz individuell: wähle und designe deine eigene Wichtel-Spielfigur, entwirf fantasievolle Welten, suche die Hintergrundmusik aus und entscheide selbst, wie dein Spiel aussieht. Schritt für Schritt lernst du dabei, wie Programmieren wirklich funktioniert.
Mit leicht verständlichen Python-Code-Bausteinen oder visuellen Programmierumgebungen programmierst du Bewegungen, Regeln und kleine Überraschungen für dein Spiel. Dabei trainierst du ganz nebenbei grundlegende Programmierlogiken, Problemlösen, logisches Denken und kreatives Gestalten.
Dieser Kurs ist perfekt für alle, die gerne gestalten, tüfteln und ihre eigenen Ideen lebendig werden lassen wollen. Du brauchst keine Vorkenntnisse – nur Neugier und Lust auf Abenteuer!
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Dich begleitet im Kurs
Jurij
Details zum Veranstaltungsort „HeadquarterA 32″ , hilfreiche Tipps, Anfahrt und Standards
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Mitmachen, anmelden
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